Using DirectX from visual basic
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UTILISER DIRECTX A PARTIR DE VISUAL BASIC
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1. UTILISER DIRECTX A PARTIR DE VISUAL BASIC
Les fichiers TLB fournis d?crivent certains des objets expos?s par l'API DirectX ce qui permet donc de les utiliser comme si ces objets ?taient natifs Visual Basic (DirectX est bas? sur le "Component Object Model").
2. INSTALLATION
Pr?vu pour Visual Basic 5.0 sous Windows 95. Devrait fonctionner ?galement avec la version NT de DirectX.
DirectX3 doit-?tre install? sur votre PC. Vous pouvez ?galement t?l?charger le SDK DirectX3 ? partir de http://www.microsoft.com/directx pour obtenir des informations d?taill?es sur l'utilisation de DirectX...
Pour installer :
pkunzip -d dxvb01.zip
Le dossier d'installation contient :
LISEZMOI.TXT Le pr?sent fichier "lisez moi".
README.TXT La version anglaise du fichier LISEZMOI.
Dossier .\GLOBE : sph?re textur?e
Dossier .\TLB :
D3D.TLB Support de Direct3D
DDRAW.TLB Support de DirectDraw
3. CREER UN PROJET DIRECTX
Utiliser simplement la commande "References" du menu "Project". Cliquer alors le bouton "Parcourir" et s?lectionner le(s) fichier(s) TLB voulu(s). Vous devriez ?galement d?selectionner le fichier OLE automation STDOLE.TLB et utiliser STDOLE32.TLB.
4. PROBLEMES CONNUS
Merci de bien noter que ces fichiers sont fournis en l'?tat et sont le r?sultat de mes premiers essais. Ils n'ont pour but que de permettre de faire quelques essais avec DirectX (en fait je voulais surtout constater si COM permettait effectivement de r?utiliser des objets ? partir de VB). J'ai de toute fa?on l'intention d'am?liorer un peu ces premiers essais...
Patrice Scribe
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